从“读本”到“写本”(读书鄙见)
《S.》:(美)J.J.艾布拉姆斯、道格·道斯特著,颜湘如译,中信出书社出书。
前不久,一本被称为“烧脑神书”的书本《S.》刷爆了朋友圈。此书定价不菲,却在亚马逊等网上书城几度脱销,其炽热程度可见一斑。
《S.》的美妙之处,在于它的多重文本与迷宫般的阅览体会。书里有着三重国际——
榜首重是一本叫做《忒修斯之船》的历险小说,这也是书的主体部分,小说由奥秘的作家石察卡所著,扉页盖着图书馆的印章。
第二重是册页边空白处不相同的色彩、不同笔迹的手写体。素昧生平的一男一女轮番借阅这本小说,留下了这些笔记。细心阅览,不难发现他们正在经过笔记进行攀谈,测验揭开石察卡藏在书中的隐秘,并逐渐对互相产生了爱意。此外,还有一堆琳琅满目的“附件”,这是两人夹在书中交换给对方的信函、学术材料、新闻剪报、纸罗盘、明信片乃至画在餐巾纸上的地图,等等。
第三重国际便是咱们读者了。读者适当于扮演了故事中的图书管理员、另一个不相干的借书人乃至一个侦察的人物,偶然间发现了这本书,所以兴味盎然地想要调查出整一个故事的本相。
《S.》的装帧也是一大卖点,制造精巧,且适当用心。泛黄的册页、咖啡渍、霉斑、油污、书虫咬的孔洞打造出古旧的质感,几可以假乱真,使不少读者有不由得晒书的激动。当然,更多的仍是晒“阅览攻略”:先读主体部分,再通读手写笔迹,记住每个“附件”本来夹在哪一页避免头绪中止……读者需求前前后后翻好几遍才干“通关”,玩得不亦乐乎。
热捧者有之:这本书关于纸书的含义,就像“全息拍摄给拍摄带来的改动、3D游戏给2D游戏带来的改动相同”。吐槽者有之:与其说《S.》是一本书,不如说它是一款桌面游戏,而且仍是“一次性”的。忧虑者亦有之:精巧的装帧和趣味性的阅览方法代替内容成为最大卖点,是否舍本求末?
但无论正方仍是反方,有一点是公认的:这本书最主要的魅力,源于它超乎寻常的互动性和可操作性。这接近于电子游戏的即时反应机制,又与互联网着重的参加感和使用者实在的体会有几分神似。
其实,对读者参加感的着重,并不是什么新鲜事,文学理论界的专家学者早有研讨。西方“承受美学”理论就以为,任何作品在被阅览之前都只是半成品,有了读者的参加,才干从“文本”转变成真实的“作品”。这一概念,于1967年就由德国文艺学理论家姚斯提出。不过,承受美学着重的要点仍是读者对文本的影响,而不是文本对读者体会的影响。
文学批评家、符号学家罗兰·巴特的理论更为靠近。他把文本分为“读本”和“写本”两类,“读本”是明澈的、清晰的、单一的,带有强迫性,写本则是含糊的、多义的、自在的,约请读者自行探究途径。罗兰·巴特以为,卡尔维诺的《隆冬夜行人》便是一部典型的“写本”。明显,比起“读本”,“写本”给读者留下了更大的介入空间。罗兰·巴特现已意识到,这种参加感可以让读者取得一部分化身为作者的创造趣味。
《S.》当然也是一个“写本”,而且,如此杂乱的“写本”是很少见的。因而,它的大受欢迎也就不难理解了。其实,在影视范畴,“写本”式的作品数量更多,而且遍及口碑不俗。如《穆赫兰道》《搏击沙龙》《丧命ID》《少年Pi的奇幻漂流》等,都布下奇妙迷阵,向观众宣布探究的约请。有的影片也需求重复回放某些阶段,乃至细心看好几遍,才干彻底澄清剧情的逻辑,正如《S.》需求来回翻阅才干读通相同。
比起同类题材的“读本”式影片,人们对上述影片的点评只高不低,也很少有的人觉得它们过于着重“烧脑”的趣味性而疏忽了更重要的方面。那么,又何需将这样的责怪加在图书身上呢?咱们相同无需忧虑“内容的衰败”,由于,这一方式其实是适用于侦察、悬疑等特定的主题类型,并不能代替五光十色的其他作品。人们的阅览需求是多样化的,信任读者也不会由于尝到萝卜好吃,就从此不吃白菜。
不管怎样,《S.》这种书构思浓浓,对读者入神,天然有其存在的价值。从久远的视点来看,无非是两种成果:一是这种写法因大受欢迎而跟风者众,也不扫除会有力作面世;二是热烈一阵后,终因内容苍白而归于孤寂,最终被人淡忘。对立异的探究值得鼓舞,《S.》在方式的立异上迈出了一大步,也等待往后的图书在内容的立异中可以大步跟上。